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Klondike 接龙规则:合法移动与版本差异

本页用于判断 Klondike 的移动是否合法。规则决定“能否移动”,策略决定“应选哪一步”。不同实现的牌堆、计分和辅助设置并不完全相同。

桌面列与收集区规则

桌面序列点数每次减一,颜色红黑交替。黑色 Q 下方可以接红色 J,不能跳过 J 直接接红色 10。只能移动露出的牌,不能抽走列中间的暗牌;整组移动时,牌组本身也应是合法序列。

每个收集区对应一种花色,从 A 开始逐级递增。方块 3 不能放到红桃 2 上。桌面空列只能由 K 或以 K 开头的合法牌组占据。

翻牌模式、循环与计分

翻一张与翻三张改变牌堆的可用性,不改变桌面的红黑交替规则。有的版本允许无限循环废牌,有的限制次数;不能把某个版本的次数限制当成所有接龙的通用规则。

计时、Vegas 计分、自动收牌、撤销和保证可解牌局属于独立设置,必须在具体游戏中确认。本站不声称未验证的提供方具备这些功能。有的版本允许从收集区退回纸牌,有的会限制,因此不要未经确认就依赖该策略。

三种常见的错误移动

不要因为点数相接就把红牌放到红牌上;不要因为 A 点数最小就放进空列;也不要使用仍被覆盖的废牌。这些操作可能看起来有帮助,却不符合标准 Klondike 规则。

蜘蛛纸牌与空当接龙是不同游戏,不是 Klondike 的另一种计分方式。蜘蛛需要完成同花色递减牌组,空当使用全部可见的牌和临时空格。应阅读各自教程,不要把 Klondike 的全部限制套用过去。

常见问题

每局接龙都能解开吗?

不能。随机 Klondike 可能无解,也可能因为此前选择而卡住;本站不宣称任何胜率。

桌面上的 A 能接到 K 后面吗?

不能。标准 Klondike 的点数不允许 A 与 K 首尾循环相接。

规则参考与适用范围

以下来源用于核对标准规则。提供方的特殊模式和辅助功能须另行确认;本页实例为规则演示,不是本站试玩记录。